2021年1月15日 星期五

給獨自一人的新手建議

   建 議 新 手 選 賽 季 遊 戲   

賽季不同一般級遊戲的地方就是不分老手新手一樣歸零起步!

在這樣的環境下老手也不會嫌棄你等低技術差的問題而不組!

在一般級遊戲裡面有很多2000-3000等以上高手玩家

這麼多高等高手的環境下新手的組隊機會相對很渺茫!

在一般級的新手很難組得到隊那麼升級效率又怎會高呢?

要等到何時才能追得上這些高等的老玩家呢?

這個賽季級的遊戲機制就是給新手銜接上老手軌道的福利!

而賽季結束以後又會把所有獲得的一切都轉入到一般級的遊戲!

每次賽季的累積總有一天你一般級的人物也能跟老手並駕齊驅!

創建人物身分來決定你玩的是賽季級還是一般級!

(詳細賽季內容說明點此處連接官方網站)

賽季的影片說明請開字幕 (內有中文字幕)

https://youtu.be/M8kk7dyJ5-g


新手建議選狩魔獵人:

以獵人的多重箭不管是傷害還是範圍或距離都比其他職業優勢。

只要獲得箭桶立即可獲得極大的傷害力。在短時間競跑上會更具優勢。

怪的數量打得越多,相同經驗加成的越快。

不在乎花多少時間效率的玩家這項建議可略過,選用任何自己想使用的。

各職業群怪的攻擊方式動圖:


武僧:

聚怪方式:需要走位吸拉聚集怪物

傷害群體範圍距離:近→中圓形範圍距離

三個步驟完成:走位吸怪 → 技能拉怪聚怪 → 放攻擊技清除怪物












野蠻人

聚怪方式:需要走位吸拉聚集怪物

傷害群體範圍距離:近→中圓形範圍距離

三個步驟完成:走位吸怪 → 技能拉怪聚怪 → 放攻擊技清除怪物












聖教軍

聚怪方式:需要走位吸拉聚集怪物

傷害群體範圍距離:近→中圓形範圍距離

三個步驟完成:走位吸怪 → 技能拉怪聚怪 → 放攻擊技清除怪物












巫醫

聚怪方式:需要走位吸拉聚集怪物

傷害群體範圍距離:近→中圓形範圍距離

三個步驟完成:走位吸怪 → 放技能拉怪聚怪 → 放攻擊技清除怪物












秘術師

聚怪方式:需要走位吸拉聚集怪物

傷害群體範圍距離:直線遠程距離、近→中圓形範圍距離

三個步驟完成:走位吸怪 → 技能拉怪聚怪 → 放攻擊技清除怪物












狩魔獵人

聚怪方式:無 (直接攻擊不需要聚怪)

傷害群體範圍:近 → 遠扇形範圍距離

一個步驟完成:360度旋轉扇形放出多重箭遠距全場面清除所有怪物

備註:怪的數量會加成經驗,打得越多升級速度越快!!

對於初始開荒衝等只有獨自一人的你這職業當然是最優的!

要拿有團隊或其他人的協助效率速度當然是無法比較的!

老手團隊20分鐘70等刷裝送裝進展非常快,但是並非你自己打出來的必須依靠他人!














狩魔獵人360度的扇形遠距多重箭攻擊方式如下動圖











看過以上各職業動圖,應該可以理解為何推薦狩魔獵人了!!

雖然在後期組隊上會比較受到排擠,不過獨自一人也是可以到達高等宏偉秘境成績的!

後期挑戰宏偉密境都是親友團在組隊較多!!有缺位才會偶爾補一下路人玩家!

但給的表現機會與包容不會太多,一場打不好可能就被教訓幾句丟出去永不錄用!!

所以對於大多孤單的路人玩家能夠推到一個層次的高等宏偉秘境已足夠!

先培養一隻狩魔獵人再去幫其他想玩的職業刷出裝備較有效率的一種方式!


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